生死狙击早期冷知识(生死狙击详解)

本站原创- 2024-08-08 14:21:01

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生死狙击》是一款由中国著名游戏开发商西山居开发并发行的第一人称射击游戏,游戏主要以团队合作、竞技对战和PVE副本为主,让众多玩家体验了快节奏、刺激的射击游戏乐趣。在游戏发展的初期,有许多冷知识和趣闻,下面就一起来了解一下。 一、游戏名称由来 《生死狙击》的游戏名称是取自英文名“CrossFire”,意为交火、交叉火力,这也意味着该游戏是一款以团队协作为主要玩法的游戏。而在中国大陆区域发行时,为了符合当地特色和文化,因此采用了“生死狙击”来命名,彰显了中国人的勇气、坚韧、信仰和团结。
二、启动界面女角色是美女模特 许多玩家到现在还不知道,《生死狙击》启动界面中的女角色其实是一位真正的美女模特,并非电脑CG人物。当时,西山居为了让玩家在等待游戏启动的过程中有所娱乐,特意请来了一位叫做陈莉芯的模特儿来为启动界面拍摄照片。
三、武器仿真度极高 《生死狙击》的武器仿真度极高,使得游戏中的射击枪械真实到很难与现实中的真枪区分开。西山居在游戏中极力追求真实射击的感觉,不仅仅是武器枪型和设计还原到了丝毫不差,甚至连空弹夹、压枪膛等操作都有超高仿真度。
四、游戏特效借鉴好莱坞电影 为了让游戏的特效更加逼真、华丽,西山居特意学习和借鉴了好莱坞的电影特效技术,比如《黑客帝国》中的“子弹时间”慢动作效果、《终结者2》中的液态金属效果等。这也使得《生死狙击》的特效非常出色,给玩家带来了震撼和感官上的冲击。
五、游戏原画由多位国内著名画家创作 西山居不仅为了射击感确保游戏的真实性和趣味性,更在游戏画面和人物角色设计上注重精细。在游戏的制作初期,西山居邀请了多位国内著名画家和科幻界大咖,包括鱼尾、Falcoon、日本的手塚治虫之子手塚机等人,为游戏创作了多个原创且极具特色的游戏角色。
六、“诸侯战争”模式现已下架 《生死狙击》中的“诸侯战争”模式是PVP的一种玩法,该模式要求玩家需要组建自己的军团,然后与其它军团进行PK和战争,极富竞争和刺激性。但由于YY频道直播泛滥和严重影响游戏公平性,该模式已于2015年下架。虽然现在已不再可玩,但曾经在这个模式中拥有异于其他模式的攻城车、守城塔、行军帐篷等玩法,也让许多老玩家怀念不已。
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