早
期生死狙击冷知识
《生死狙击》是中国第一款真正意义上的射击游戏,是由中国电子竞技运动促进会发起并开发的网络射击游戏,该游戏在2007年上线并取得了极高的评价。那么你知道《生死狙击》的一些冷知识吗?下面就和小编一起来了解一下早期《生死狙击》的冷知识吧。
一、游戏制作人员
《生死狙击》是由杭州蜗牛数字技术股份有限公司制作,该公司成立于1992年,最初是从事游戏外包业务的,其后开始自主研发游戏,主要产品包括《泰拉瑞亚》、《演武真英雄》等,而生死狙击是该公司最具有代表性的产品之一。
二、游戏名称来源
游戏名称《生死狙击》源于一首英文歌曲的名字,这首歌叫做《Sniper》,由美国流行摇滚乐队Harry Chapin演唱,是一首关于越战士兵和他的狙击手的抒情歌曲。
三、游戏音效
早期版本的《生死狙击》音效是由游戏制作人员录制的,其中枪声效果也是如此。为了制作出更真实的音效,游戏制作人员特地找到了一位退役狙击手来协助录制枪声效果。这些音效制作了12种不同的射击声音,根据枪械的不同类型进行匹配,即使在今天,这些音效依然让老玩家们感到亲切。
四、游戏口号
在宣传时,《生死狙击》曾有一个俗称“双十口号”,即“玩到猝死,死到猝玩”,这个口号暗示着玩家们热爱这个游戏,即使死了也要再来一局。
五、游戏类型
《生死狙击》在国内是最早的一款第一人称射击游戏,与此同时,《生死狙击》也是国内市场上第一款枪战类射击游戏,其后被其它公司所模仿且趋于同质化。
总结:
《生死狙击》是中国国产射击游戏的开山之作,在国内一直备受追捧,也取得了不错的成绩。虽然从当下的角度看,它相比于高品质射击游戏还显得有些简陋,但是在国内射击游戏的发展历程中,它确实是一个历史性事件。我们应该感慨历史的铭刻,同时也能够感受到中国游戏产业方兴未艾的发展态势。