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火爆的游戏《绝地求生》中,你或许已经沉迷其中,但是你是否真的对这款游戏有所了解呢?下面就为大家带来吃鸡5个冷知识大全,一起来了解一下吧!
一、《绝地求生》是如何创作的?
《绝地求生》是由布兰登·格林(Brendan Greene)先生负责主创的。在2012年时,他制作了一款用于Arma2游戏mod的《PlayerUnknown's Battle Royale》模式。这个模式在Arma3中得到了更新和改进,在2016年时,格林和韩国游戏公司Bluehole合作,推出了《绝地求生》。
二、“吃鸡”真正的由来
很多人都知道“吃鸡”是《绝地求生》游戏中的一个名词,简单的说,“吃鸡”就是在游戏中获得胜利,成为最后一名存活者。这个名词的由来,其实是因为在游戏目前的中文翻译版本中,当你获得胜利的时候,屏幕上会出现“Winner Winner,Chicken Dinner”(胜利者,鸡肉晚餐)的字样。
三、《绝地求生》创造的纪录
自推出以后,《绝地求生》就成了一个真正的现象级游戏,除了拥有庞大的玩家基础外,它在荣誉上也颇具分量。在2018年2月20日,玩家总数已经超过了3000万人,这个数字还在不断地增加中。另外,该游戏创造了11项Guinness世界纪录,包括“最有观赏性的电子竞技比赛”和“最快的电子竞技游戏成就获得时间”。这些记录显示了该游戏的影响力之大。
四、影响力广泛
《绝地求生》的影响力在游戏界内外都得到了广泛的肯定。在一些国家,公司甚至给员工支付工资,让他们出席各种比赛并且取得好的成绩。而在大中华区,该游戏更是被许多公司和学校禁止,因为它让许多人沉迷其中,并影响了专注学习和正常工作的能力。
五、仿制游戏层出不穷
由于《绝地求生》的成功,许多游戏公司都想要分得一杯羹,许多仿制游戏也随之出现。其中最有名的是“刺激战场”,虽然孰优孰劣依然存在争议,但最终它们也共同推动了国内游戏市场的进一步发展。
综上所述,以上就是吃鸡5个冷知识大全。《绝地求生》的成功不仅仅在于它的游戏性,更在于它有着广泛的影响力和文化效应。当你在游戏中打“吃鸡”的时候,也欣赏它背后的价值和文化吧!