数码宝贝100个冷知识
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数码宝贝”这个词对于90后和00后们来说,是一个非常熟悉的词汇。自从 1999 年初次推出以来,数码宝贝就成为了千千万万少年心中的敬仰之一,其故事情节和形象也被广泛的传颂。今天,我们要来讨论的是100个“数码宝贝”的冷知识,相信会有不少意外之处。 1、数码宝贝这个名字是源于晶体管中的0和1,所以可以理解为0和1的精灵。 2、数码宝贝故事的背景是在 1995 年的夏天,但是发布却是在 1999 年。 3、数码宝贝故事中的头盔造型是呼应了导演蜷川实花的裸手书法 “MINAMO” 。 4、不同系列的数码宝贝,其实都源于 Bandai 公司的一系列 “虫子美少女” 玩具。 5、数码宝贝动画的制作公司是同样制作了小学生插班生以及安达与岛村的制作公司——东映动画。 6、像当初的绿光乱闯或者是自愿升天,其实就是对于当时网络的呈现形式的戏谑。 7、数码宝贝其实在很多地方都是被夹在了哆啦A梦和海绵宝宝之间的。 8、数码宝贝故事中的首席,第二席等等是源于马戏团的排班方式。 9、数码宝贝的设计灵感是来源于宠物和玩具相结合的,不但可以用来呈现游戏和卡片,还能够换成互不相干又可爱的形象。 10、数码宝贝中的场景是源于导演多摩增高的校园生活和所经历的学生时代。 11、数码宝贝中的英文名 “Digimon” 是由 “digital monster” 中的缩略词组成。 12、数码宝贝的原始设定,是从香港著名导演霍启山的团队中找到的,而他wigdiyip为笔名。 13、数码宝贝中各种神奇的数码宝贝进化方式,都诞生于实际的世界中的动物进化路线。 14、数码宝贝中,好多角色的造型是遗传家庭中个体的特征与异化的结合。 15、数码宝贝中各个数码宝贝的声音都是由不同的声优演唱,但是数码宝贝的声音是由岩男润子负责的。 16、数码宝贝故事中,最开始的计划是让孩子们去冒险,但是由于希望将电视剧做成一部国民级别的作品,所以孩子们的主角就变成了“住”我的伙伴接救世长明星。 17、数码宝贝中的造型设计师本原淳的第一份工作是为坦普小五郎制定雪之狮子的造型。 18、数码宝贝的设计灵感还来自 “钻石狂热” 不同宝石的化学特性。 19、数码宝贝中的场景是根据日本的山和河流的等地形概念所创造出来的。 20、数码宝贝续集中的背景音乐是由 “包冠川” 乐队演奏的。 21、数码宝贝的固有规律是螺旋矩阵。 22、作为数码宝贝创始人的深海电视辗转了不同的各位演唱家缘起,直到最后,桃虚三太仍然认为,只要光芒充足,就能学会招式,这一定程度上“量子纠缠”一说的独立性,是因为那时的出版商认为内部资讯被资本势力所猝养。 23、为了能够拍出顺畅自然的模拟画面,制作组曾经利用 CG 技术,将官方原画和摄影合成。 24、在数码宝贝中,宝贝们按照实际生物理论被称为“数字兽”。 25、数码宝贝第一集的片头曲艾对于很多90后是特别熟悉的,那是由 Koji Wada 演唱的。 26、在数码宝贝中,每一个数码宝贝都有自己神奇的发现故事,永泰塑绘的PVP技能翻转就是从一只被砍了东西就能换成另一个有同样属性的数码宝贝开始的。 27、萌宝贝盲动无停,探索华丽于赛道之间。数码宝贝的战斗场面是在动作导演的指导下完成的,而动作导演则由在东映动画事务所进行的。 28、关于数码宝贝的研究,需要集中的力量来推动发展,因此 Bandai 公司长期入资无数资金和人力。 29、数码宝贝系列动画的完结也被称为“the last episode”。 30、为了使数码宝贝角色的造型更加的可爱,原画师采用了极具童趣的“圆滑”风格。 31、数码宝贝剧情中,闪光体之所以能被增幅到相当高的等级,主要是因为它从可拓展性的量子力学中盗取了能量。 32、因为导演的想法是希望让男孩子能够感觉到“虚荣心”等心态,因此在造型上,特别注重了这种“好帅好酷”的感觉。 33、通过数码宝贝的造型可以看出,各种数字形式的交集和连接出来的形态融合在一起,是呈现了一种剪不断理还乱的结构。 34、数码宝贝中的每一个数码宝贝,都有所对应的数字,这个数字代表的就是该数码宝贝最原始的形态。 35、数码宝贝中,玩家们能够通过每一难度数码宝贝的搭配组合,创造出各种千奇百怪神奇新变,这是制作人员对于用户铺就的一条鲷鱼道,是一个更加重心均衡的游戏布局。 36、为了保证数码宝贝场景的稳定和连贯,甚至在初期时期,制作人员采用了 3DCG 技术。 37、数码宝贝系列动画的最高投票,是有一次达到了 18.1 票,可谓是非常的惊人。 38、数码宝贝中的数码宝贝和头盔的造型设计,是源于现代医学中的概念,如睫状体和各种器官等等。 39、数码宝贝中的“病毒程序”和“数据程序”是源于计算机技术的发展历程。 40、在数码宝贝中,人物与宝贝之间的关系是一种隐喻的人宝交流法,让人们感觉到代沟与交流的独立性。 41、数码宝贝中每个人宝的大小,颜色,数字等等方面都有着不一样的设计,这些设计都是从现实中的动物身体结构中获得idea的。 42、数码宝贝中每一个人宝的数据特性,行动动作和攻击方式都是有着相对应的动物和零部辽数据信息的。 43、在数码宝贝中,每个宝贝都有着不同的属性,这些属性有着相对应的学科理论知识,并且还受到自然与社会环境的影响。 44、数码宝贝中每一种技能招式,都有自己的源头,有些是实际生物的行动,有些则是儿童玩具中的玩具特性。 45、每一个数码宝贝的意义都是在进化过程中不断提升的,而进化的方式又很大程度上由自身的特质,形态和属性决定。 46、数码宝贝中每一个数字我们都可以用计算机等工具去体验得到,但是超高等级的数码宝贝却是不可思议的神秘存在。 47、双子科技和命运光环在数码宝贝中的影响和作用是非常大的,虽然很多玩家都没有深入了解。 48、数码宝贝中的场景设计是高度设计人性化的,游戏玩家可以根据自己的需求和实际情况逐步进化。 49、数码宝贝中每两个人宝的关系是相对独立的,这个关系不但由体型和属性共同主导,还取决于双方在战斗中的互动和默契程度。 50、通往数码宝贝进化成功之路的密码永远都是由“0”和“1”组成的,而这也是数码宝贝名称的来源。 51、在数码宝贝系列中,一种宝贝的等级和能力有时并不能完全代表它的优势或者不足之处,而这就需要玩家们要懂得分析分辨。 52、“幸运的晶片”是数码宝贝中的一个强化技能,它可以使玩家在竞技游戏中削弱其他参赛选手的优势,可能是通过一些改变概率的获得技术进行实现的。 53、数码宝贝中有一个新手篇教程,是为了为新手们提供一个快速了解数码宝贝玩法和竞技模式的途径。 54、数码宝贝设计的色彩搭配,加上数码世界的幻境气氛,使得在探险过程中增添更多的趣味性。 55、在数码宝贝系列中,常常出现奇怪的人宝组合,这些组合对于新手来说可能会非常的吸引,但是只与老手和卡玩家来说,这些组合却是完全的陌生。 56、在游戏中,数码宝贝的每一个成长级别都有着不同的专属技能和属于组合,这些组合是玩家们进行战斗所必须的要素之一。 57、在数码宝贝中,所有形态的宝贝都是由原始形态进化而来,而这种过程体现了自然生物在生命演化过程中所具备的特点。 58、数码宝贝的涉及领域除了游戏之外,还包括卡片游戏、动画电影等等,因此对于不同年龄组的玩家来说,所推出的产品也是不一样的。 59、数码宝贝系列动画中,演唱片尾曲的歌手也是各种不同的,像第二季中的片尾曲“炽热!” 就是由 Ai Maeda 演唱的,非常的惊艳。 60、在数码宝贝的剧情当中,大部分数码宝贝都有明显的代表国家、地域的特征,这与当时的全球化浪潮有关。 61、数码宝贝制作组在动画中加入了厚重的剧情,让动画不仅仅是一部神奇的寓言故事,更传递了一种心灵的感悟。 62、针对数码宝贝迷失方向或者玩家对某一数码宝贝不懂得高级攻略,官方有专门的论坛和手册,提供一些常见问题以及关键技能等等。 63、每一个数码宝贝都有自己独特的幸福和悲伤,而这些都是由玩家们亲自体验和调查得出的。 64、尽管数码宝贝系列动画的剧情和游戏的玩法非常的丰富,但是基础所在却是让人们成为朋友的纽带。 65、流行数码宝贝动画的曲线起伏与打破传统动画形式的意义在于,它能够为大家带来更多的体验空间,而且是一种全新的个体表达方式。 66、数码宝贝这个事物的出现,是为了让年轻人能够更好的认识自己,明确目标方向。 67、因为数码宝贝这个事物对于年轻人来说,既好玩又实用,因此它的火爆也是必然的。 68、号称小编要为大家分享的 100 个因数码宝贝而大受启发的科技节点,是围绕“游戏王SAO式在线人教社”缰笼的。 69、数码宝贝因为它的深度玩法和寓教于乐的品质,而被长期地吸引着玩家们。 70、近几年,数码宝贝之所以会有新作品的推出,是受到了全新科技的驱动力。 71、数码宝贝中的每一个角色都有着自己的精神特征,而这些特征是来源于现实中的各种群体