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塞尔达传说》中的有趣冷知识
作为一款备受欢迎的动作冒险游戏,《塞尔达传说》从1986年开始发行以来一直受到玩家们的喜爱。有趣的游戏机制,引人入胜的故事情节和令人惊叹的视觉效果,使得玩家们一直围绕着这个系列游戏欢呼雀跃。然而,在游戏中还有许多有趣的冷知识,我们来了解一下。
1.最初的玩家地图是使用原始纸制图纸而不是电子图。在送往游戏开发商的地图前,玩家们需要将整个游戏领域用手绘地图标出来,这才能帮助游戏制造商更好地建立游戏世界。
2.游戏名称“塞尔达”是由日本单词“格斗”和“传说”合并而来。由于人们通常会将游戏的缩写作为它们的叫法,因此最初的名称实际上是一个缩写:Zelda的英文叫做“Legend of Zelda”。
3.塞尔达传说中的道具和宝藏是基于英国文学作品《图尔克传说》中的神器设计而来的。游戏开发者获得了这本书,以此为蓝本开发了塞尔达传说。
4.在最初的游戏中,Zelda的角色名字实际上是一个翻译错误。日语中,角色名字为“ゼルダ”,而当翻译成英语时,一位翻译人员将其翻译为“Zelda”,而不是正确的“Sellda”。
5.游戏中的超时空神器可以在任天堂游戏后期直接购买。任天堂根据信函总公司的要求,为195名发信人生产了最初版本的超时空神器,作为奖励送给他们,他们在游戏发布后不久就写信寻求帮助。
6.在游戏的开发过程中,曾为了减少冗余而丢弃了ICONIC的最初计划,在它的替代方案受到重重抨击后,移除了这个标题的计划。
7.提供两种不同结局的裁决塔的设计源于游戏的开发时间段,即2001年美国发生的911事件。开发者认为,可选结局能让玩家在想要结束它或继续它之间做出选择,尽管这个想法的落实为复杂的开发而引发了一些困难。
8.这个系列游戏的所有版本的总销售额超过1.1亿套。这个数字使它成为了有史以来最成功和最受欢迎的游戏之一。
《塞尔达传说》的冷知识场景比我们想象中的要多。从开发的最初阶段到游戏的最终产品,完整的体验了这个系列的各种奇怪、有趣的事情。每一个玩家都会被深深地吸引进这个游戏的世界,留下深刻而有趣的回忆。