忍者龙剑传冷知识 语录大师- 2024-08-04 04:15:03

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者龙剑传是一款1998年的动作冒险游戏,由Team Ninja开发,Tecmo发行,上市后取得了巨大的成功。此游戏以其独特的角色和剧情,成为了当时最为流行和受欢迎的忍者类游戏之一。但是,这个游戏里还存在着一些你可能不知道的冷知识。
首先,游戏开发者之一Tomonobu Itagaki在游戏中受伤。Tomonobu Itagaki是这个游戏的主要开发人员之一,他在制作这个游戏的时候不惜一切代价,甚至一度因为睡眠不足而在机房昏倒。更加悲惨的是,Itagaki在制作期间还受了重伤。他在为游戏录音时亲自担任声音配音,因为他想把自己的声音放到游戏里。但是,他在给忍者角色里的特殊声音配音时,不慎用力过猛,直接扯伤了喉咙和舌头,使他的声音变得沙哑,并导致他不能正常地讲话和吞咽口水。不过最终,Itagaki仍然完成了这个游戏并获得了巨大的成功。 其次,游戏的灵感来自于一个叫做『The Three Musketeers』的传奇故事。The Three Musketeers是一个由Alexandre Dumas创作的小说,讲述了一个关于三个法国骑士和他们的冒险故事的故事。据说,在制作这个游戏的时候,Itagaki从这个故事中获得了大部分的灵感。 另外,这个游戏包括了很多与忍者文化相关的元素,比如忍者服装、忍者武器、忍者术语等等。它充满了日本传统文化的味道,并通过故事和剧情来勾起人们对于日本文化和历史的兴趣。
最后,这个游戏有一个叫做『Rocket Start』的特殊技巧,它允许玩家在游戏开始时直接跃迁到传送门,节省时间并快速完成游戏。Rocket Start的技术一度被认为是改变忍者龙剑传游戏玩法的一个突破,并在游戏主机市场上相当流行。 总体来说,忍者龙剑传是一款让人兴奋的游戏,它充满了冷知识和趣味性,吸引了无数玩家。这款游戏不仅在游戏史上留下了重要的印记,也为忍者类游戏的发展开辟了新的道路。
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