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黑系列:那些你可能不知道的冷知识
暗黑系列是暴雪娱乐公司所开发制作的一款角色扮演游戏,以其丰富多样的剧情、深度复杂的角色关系、众多的任务系统以及精致的地图设计等多个方面都为我们带来了震撼的游戏体验。但是在玩家眼中熟知的暗黑系列背后,还存在着很多有趣、奇怪甚至是令人震惊的冷知识,这些冷知识足以让你重新评价这款游戏。
1. 在《暗黑破坏神》最初的设计中,牧师是一个上位符文系魔法师,而并非现在我们熟悉的治疗职业。
2. 在《暗黑破坏神》游戏的早期版本中,魔法师还可以使用火枪作为武器,并且能够使用机械构件作为魔法佐证。
3. 在《暗黑破坏神2》中,玩家可以利用地形漏洞跑过结果,直接跳过删除天使泰耳斯的战斗环节。
4. 在《暗黑破坏神2》的源代码中,发现了一个名为 Cow Level 的隐藏关卡,它是一个充满奶牛、芝士与致死机关的关卡,不过这个隐藏关卡并不存在。
5. 在暗黑系列中,吸血鬼女王亚历克斯娜一度在制作过程中被取消,原因是因为设计师们认为游戏的世界中并没有吸血鬼的存在。
6. 《暗黑破坏神3》游戏中有一个比其他关卡还要长的密室,叫做「意志之测试」,它可以在任何难度下出现,不容易被发现,不过进入之后将会有真正的战斗与奖励。
7. 相比于初代游戏的魔法师、牧师、战士三个职业,暗黑破坏神2中新增的小恶魔是经过了最后一刻的加入,这个角色被认为是冒险的信息中错孤的。
8. 《暗黑破坏神》游戏开发的同时,暴雪娱乐公司的工作室内也在开发一款名为「凶巴巴之谷」的游戏,这个游戏的剧情大纲和《暗黑破坏神》的情节非常相似,后来暴雪工作室对其修改,直到改名为「艾泽拉斯」。
9. 在《暗黑破坏神3》游戏中,波塔格·塔尔扎·戈尔德打死死星 杜达皮昂会有机会爆出唯一的魔龙之翼,这是一个名为「共鸣卷轴」的凯恩认为非常重要的神器。
10 在《暗黑破坏神》游戏中有一个名为Tristram的村庄,这个村庄是暴雪娱乐公司地球上本公司的 经典游戏大厅的模型,而这个游戏大厅就是暴雪娱乐公司在开发游戏前的总部!
以上就是暗黑系列中的一些冷知识,这些冷知识深入了解了游戏的幕后团队的心路历程,以及游戏设计的多样性和发展历程。如果你是暗黑系列的忠实粉丝,那么希望这些冷知识可以带给你不一样的感受。