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望先锋是一款备受玩家喜爱的多人在线第一人称射击游戏。在这个以英雄为主角的世界中,玩家可以选择不同的英雄角色,配合自己的团队战略,与对手进行紧张刺激的对战。除了游戏中流行的游戏模式和丰富的地图设置之外,以下是守望先锋的100个冷知识。
1. 女角色源自官方拳击手的妻子。
2. 游戏中的唯一真人扮演角色是露茜奥,出现在扫地僧形态中。
3. 突击手“里昂”的名字可能来自于法国城市里昂。
4. 迪娜的名字与球队中的电子竞技选手Dinah Mite有关。
5. 扫地僧被设计成无法使用配件,因为他的技能更为强大。
6. 源自全球各地世界风味美食的“餐点安排”预示着英雄们的口味。
7. 游戏原本只有12个角色,而现在已经有32个角色了。
8. 光子轰炸策略毁掉的城市是洛杉矶。
9. 支援角色的名称大多来自于橘子县。
10 为哈姆斯塔丹的奖励是题名纪念牌。
11. 毒雾攻击不会直接杀死任何角色,而是会将他们击昏。
12. 杀敌才能取得胜利各种不同。
13. 里昂最初是一种善良和愉悦的人,但最终被改成了狡猾和自负的人物。
14. 游戏中动画的第一集发生在埃及。
15. 前保龄球选手罗德霸王的设计灵感来自于加拿大的冰球高手。
16. 女性英雄之一“莫拉”最初只是为了展示游戏世界中的医疗保健行业。
17. 雇佣兵角色“杰克”曾用过马克西姆机枪,这与他在游戏中的武器选项相似。
18. 魔法之门是游戏中最古老的建筑之一。
19. 游戏中的强行推出功能旨在防止一支团队在游戏中刻意占领位置。
20. 当某个英雄被玩家使用时,它们的角色文化也会在游戏中出现。
21. 游戏世界中心藏有非常有趣的冷知识。
22. 两张游戏地图在发行前加入了游戏。
23. 游戏创始人称庆祝守望先锋的首次衰退节日。
24. 所有英雄的起源故事都有一个相同的起点。
25. 概念艺术家为每个英雄制作的蓝图在游戏中完美地呈现了出来。
26. 游戏中的罕见动画地图是由玩家改编而来的。
27. 成功击杀衛星运輸导弹需要所有团队成员协作。
28. 敌对AI角色被称为“眼嗜好者”。
29. 游戏中的“好感度”可以通过税收和赚钱来提高。
30. 司马密观是游戏世界中得到展示的最古老的飞行器之一。
31. 重武器的始作俑者是战争机器“巨人”。
32. 守望先锋全球最高耗时比赛的记录是24小时。
33. 阿纳伯德斯北极基地是游戏中的初始地点之一。
34. 任何英雄都可以在游戏中捕获机器人,但只有莫拉有恢复机器人的能力。
35. 游戏中的卡车设计是来自活动制作人员的建议。
36. 一些英雄在游戏中会面临固有的限制。
37. 众多守望者在射手杯上和奥林匹克球馆里进行比赛的历史。
38. 雄鹰战理由是出于想表现“正义与和平”的愿望。
39. 在游戏中加强D.Va的设计灵感来自于设计师的狗。
40. 游戏中的地图设计不仅在平面上进行,还会考虑其立体性。
41. 有些角色会扮演其他角色的责任。
42. 在受到攻击时,敌人的警报系统会被激活。
43. 游戏目前的免费试玩模式允许玩家进行免费试玩。
44. 织梦人的设计灵感来自于磁力造型和宇宙设计。
45. 游戏的PVE模式是官方的解释游戏背景故事。
46. 双剑客模式是与英雄模式一起添加的。
47. 游戏粉丝们掌握了一项新技能,名为“滑行”。
48. 大多数角色都有自己的正面及背面的鞋底标记。
49. 游戏在发行后很快成为非常流行的游戏。
50. 游戏有一个被大多数故事情节恶搞的角色。
51. 游戏中钓鱼的部分从来没有完全输出。
52. 游戏中的人物交互是由官方写手进行设计的。
53. 资源点的设计灵感来自于飞行技术。
54. 火箭跳跃技能的设计灵感来自于原始的跳跃技术。
55. 实时战术视图是为了方便玩家在游戏中战斗。
56. 游戏角色的品质和颜色是根据官方文献设计的。
57. 游戏粉丝们可以发现一些隐藏的彩蛋。
58. 火箭隐匿模式被设计成一种凶猛的进攻手段。
59. 游戏中的所有角色都具有许多独特的特点。
60. 复仇者模式是官方勇气的证明。
61. 游戏角色的笑容和表情都非常生动。
62. 很多玩家都想知道为什么扫地僧不能使用配件。
63. 游戏中的复活现代在某种程度上会影响游戏节奏。
64. 守望先锋全球总玩家人数已经超过3000万。
65. 游戏中的假期事件是每年庆祝玩家。
66. 很多人关注的PVE模式对“I'm with you”模式的影响。
67.游戏中的英雄转化为了独特的形象,除了在官方读卡器中展示的形象。
68. 游戏中的若干角色还带有一些非常让人困惑的异样。
69. 雪人皮肤是守望先锋中最受欢迎的角色皮肤之一。
70. 游戏中的英雄有别于其军队或帮派。
71. 游戏中的音效是由多个比赛事件片段合成而成。
72. 雪球大战是每年圣诞节庆祝的一部分。
73. 守望先锋上市不久后,就成为了最受欢迎的游戏之一。
74. 游戏中的女性英雄在玩家群体中非常受欢迎。
75. 游戏中最早设计的角色是绅士英雄,因为这是统计的最流行的英雄之一。
76. 守望先锋全球总开放时间超过了4万小时。
77. 敌人的机器人系统是游戏中重要且强大的部分。
78. 守望先锋中分数的命名方式是为了庆祝游戏初推出。
79. 在游戏中,几乎所有的敌人被设计成非常重要的。
80. 游戏特有的味道为游戏增添了一些特殊风味。
81. 游戏中的英雄是向全球范围的家庭和朋友致敬。
82. 每个英雄都有由官方描述的个性和背景。
83. 每个地图在想象国家的背景下都有很大的历史背景。
84. 游戏中的英雄动作表现得非常逼真。
85. 弹幕游戏模式是受到越来越多玩家欢迎的游戏模式之一。
86. 在游戏中使用的标志和设计是为了体现其主题。
87. 由多名故事作家合作,构建了守望先锋的故事背景。
88. 游戏所涉及的英雄和地图非常多样化。
89. 守望先锋每一次官方更新都具有令人惊叹的最佳表现。
90. 游戏中的伙伴兽机器人具有自我判断和行动的导向。
91. 游戏中的光芒是每一次官方更新的很好的表现。
92. 在游戏中,所有的英雄角色都有自己的运动员姿态。
93. Patroller在游戏中被称为“恶魔”。
94. 这个游戏中的所有角色都启发自于不同的文化。
95. 巫师和男巫皮肤是游戏中最受欢迎的形象化皮肤之一。
96. 游戏中缺少天然维钠枪角色是因为其年龄。
97. 所有英雄在游戏中要有十个手指的模型。
98. 与敌人进行战斗时不断变化的地图设计是游戏成功的一部分。
99. 慷慨的珠宝之间互换枪支成为了该游戏世界中非常重要的一部分。
100. 游戏世界中,团队合作是成功的关键。