MMO
RPG游戏冷知识
MMORPG游戏一直以来都是游戏行业中备受关注的一个部分,其玩家数量也不断增加。但是在这个看似常规的游戏领域里,还有很多你可能不知道的冷知识。以下就是一些你可能不了解的MMORPG游戏冷知识。
1. 世界上最著名的MMORPG游戏《魔兽世界》 (World of Warcraft)在2004年首次亮相时,只有9个服务器和250万玩家,而在2012年,已经有超过1200个服务器和超过1100万玩家。
2. 曾经的经典MMORPG游戏《星际迷航OL》(Star Trek Online)最初被开发时,算法和公式上直接引用了最初的《魔兽世界》。这造成了很多问题,使得游戏无法正常运行。游戏开发人员后来不得不完全重写算法和公式,这也是游戏最终成功的原因之一。
3. 一个虚拟经济系列游戏EVE Online拥有的虚拟货币单价高达1万美元。游戏中玩家可以使用虚拟货币进行投资,就像在真实世界中一样。 在2009年的一次虚拟货币购买交易中,一位玩家通过10个账户购买了110万枚属于另一个玩家的虚拟货币ISK,一年后以超过1.8万美元的价格卖出。
4. 游戏玩家们的狂热支持能力令人惊叹。在2012年,由联合国开展的一个慈善活动中,与《秘境探险》(Uncharted)相关的慈善项赞助金额达到了200万美元,在所有慈善项里排名第二。
5. 在某个 MMORPG游戏中,一位12岁的孩子在游戏中受伤,他的母亲借助游戏里的紧急医疗系统将儿子救活。由于该游戏系统特别逼真,母亲甚至可以在游戏里查看医疗报告和诊断。
6. 《上古卷轴OL》 (The Elder Scrolls Online)是一个剑与魔法类 MMORPG游戏,在整个游戏中,所需要的内存空间超过了其单人游戏的12倍之多。
总之,MMORPG游戏领域存在着许多人们不为人知的冷知识。在这些知识和事实的背后,体现了游戏的精细制作、玩家互动与虚拟经济等方面的发展及乐趣。无疑,这些冷知识也为玩家们提供了更加有趣的赛场。