下界残骸冷知识(下界残骸在多少层)

AI生成- 2024-06-07 23:36:01

我的世界 老玩家盘点 新下界的冷知识,这三种石头用处最大
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残骸冷知识:了解这些,让你更懂设计史 设计是一门让人头疼却又充满魅力的学科,设计师们要不断学习并吸收新的灵感,才能创造出更优秀的作品。在设计史上,有很多的界残骸故事,这些故事或许并不受人们所知,但这些故事却关乎着现在的设计。下面,就让我们一起了解一下那些被遗忘的设计故事吧。
1. 手机屏幕比例的由来 我们现在使用的手机屏幕比例大概都是16:9这个比例,但是我们知道这个比例从哪里来吗?其实,这个比例是电影行业推崇的宽屏比例,并不是设计师精心选择的结果。在2007年首款 iPhone 发布之前,手机常见的屏幕比例是4:3,但为了更好地适配电影内容,苹果选择了16:9的宽屏比例,其后,其他手机厂商纷纷仿效,这也逐渐成为了行业标准。
2. 斜纹理的由来 斜纹理是我们经常使用的一种纹理,不管是在设计海报、包装盒子还是网页等等,这种纹理都非常实用。但你知道它的由来吗?其实这个纹理的原型是麻袋子的编织方式。在麻袋子上,每一条纵向的线条上面都交叉着一条横向的线条,它们交错组合形成了一个斜角度,而这个角度
最后成为了我们设计中非常实用的斜纹理。
3. 颜色的命名来源 在设计中,我们常常以颜色来命名项目或者品牌,比如“蓝色牛仔裤”、“橙色汽车”等等。但是这些颜色的命名源自何处呢?其实这与身份地位有关。在古代社会,平民百姓只有一种颜色的衣服,而官员和贵族们则可以根据自己的身份和统治地位穿着不同颜色的衣服。到了现代,颜色也被用于区分和命名不同品牌和企业,但仍然和古代的命名方式有着渊源。
4. 漫画音效的由来 漫画中常出现各式各样的音效,比如“咚”、“哗啦”、“咆哮”等等,而这些音效是谁发明出来的呢?在早期的漫画时期,作者们常常在画框中编写相应的音效,但这样会使得画面显得杂乱无章。后来,一个名叫石森章太郎的漫画家,发明了将音效特别制作成图案的方法,然后再将它们套在漫画人物身上使之统一,这便是漫画音效最初的起源。
5. 西瓜格子的由来 大家应该都有听说过西瓜格子,这是一种由黑色和绿色组成的图案。但你知道它的来历吗?其实,西瓜格子的起源是中国的元代,当时人们主要使用黑、白、绿三种颜色,而这三种颜色又被称为“三板斧”,因此西瓜格子的色彩组合以最常用的颜色黑、绿两种为主。到了现代,西瓜格子已成为我们设计中非常常用的一种图案。 设计历史中有太多的界残骸,只有了解了这些故事,才能更好地理解设计,体会设计之美。
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