r>1. 人物英雄不是在早期版本中就存在的。
当《英雄联盟》刚刚发布时,没有人物英雄角色。相反,每个玩家都扮演着一个叫做“召唤师”的角色,操纵一支由军队单位组成的队伍,以对抗其他玩家。第一个英雄角色在游戏中出现是在2009年。
2. 瑞文使用的武器原本是女仆用的。
在游戏初始版本中,瑞文大量参考自日本动漫《鬼泣》中的女角色和她们使用的武器。然而,在游戏开发的过程中,设计师发现这种武器更适合一个女仆角色而不是战士角色,于是她的武器被重新设计。
3. 玩家可以在游戏中听到暴雪公司的“魔兽世界”游戏音效。
《英雄联盟》和暴雪公司的另一个流行游戏《魔兽世界》拥有相同的音效系统。这意味着,当一名玩家在《英雄联盟》中杀死一只野兽时,他们可能听到的声音是从《魔兽世界》中提取的。
4. 希维尔曾经是独角兽。
在《英雄联盟》的开发过程中,希维尔最初是一只配备独角兽的马。然而,由于很难在游戏中呈现出独角兽的角度和跑步方式,她最终被改成了一只拿着弓箭的精灵。
5. 泉水旁的人民是无法移动的。
在游戏中,泉水附近的许多游戏人物,如士兵和普通市民,都是静止的,不会移动。这是为了减少服务器的负载,因为有大量的其他系统正在运行,如英雄 AI、攻击动作等。
6. 亚索的刀刃连接着他的风之精魂。
亚索的武器一直是一个谜,直到游戏开发人员透露,他的武器上的刀刃实际上是连接着他的风之精魂的。这种设计符合亚索角色的背景,他是一名天才剑士和流浪剑客。
7. 亚艾利入口成了诡异但可以跳过的地方。
亚艾利是游戏地图中的一处隐藏入口,但原本不是专门设计给玩家进入。这是游戏开发人员的一个漏洞。然而,当玩家刻意进入这个地方,他们可以使用一些乱跳的技巧,就可以跳到下一个点了。
8. 塞拉斯曾经是一辆跑车。
塞拉斯在游戏设计过程中的灵感来自于跑车。这是因为游戏开发人员认为作为一个能够翻滚进入战斗的角色,跑车的灵活性能为角色增添更多可玩性。
9. 塔可以让英雄移动更快。
在《英雄联盟》中,攻击敌方塔可能会增加你的速度。这是因为游戏发生了一个伪装机制,为玩家提供更多实时的信息,而塔的攻击会让英雄更加速度。
10 未来可能会有游戏电影。
据悉,关于《英雄联盟》的电影项目已经在计划中。目前还没有公布太多细节,但可以肯定的是,这将是一个精彩的项目,为电影和游戏元素的融合提供了新的机遇。