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技冷知识演讲:当计算机成为画家
计算机领域近年来发展迅猛,人工智能、机器学习等技术不断涌现。而其中一项叫做“GAN”的技术却鲜为人知,它可以让计算机成为一名画家。
GAN的全称为“生成对抗网络”,它的作用是通过让两个神经网络之间互相竞争和合作实现图像的生成。具体来说,一个网络作为“生成器”,试图创建逼真的图像;另一个网络则作为“判别器”,判断这些图像是否是真实的。二者通过反复训练,互相调节,最终实现对真实世界的模拟。
这一技术最早由加拿大蒙特利尔大学的Ian Goodfellow等人在2014年提出,并在随后的几年里得到广泛应用,包括人脸识别、声音合成等诸多领域。但是,它的最大价值恰恰在于艺术创作领域。
在过去,计算机创作艺术所需的数据指标往往过于生硬,而GAN技术的出现打开了艺术界的一扇大门。通过一些条件和约束,比如输入一张已有的图像,或传递描述样式和内容的参数,GAN可以帮助人们生成大量具有艺术价值的图像。
以绘画为例,一个GAN网络可以通过分析大量真实绘画作品,生成一个虚假的艺术家,并让它“创作”出大量类似于真实作品的图像。通过人工选择、调整和筛选,这些图像最终可以作为灵感来源,甚至成为真正的艺术品。
在实际运用过程中,GAN技术显示出了高度的创造性和独立性,甚至有了自己独具特色的风格。比如早期出现的DCGAN,就以流畅线条和过度渲染为标志,被广泛应用于创作艺术品和游戏建模中。
当然,GAN的发展仍然有很多挑战和限制。比如它容易生成过多的“噪音”和不真实的部分;而且对于真正的艺术家来说,GAN仍然只是辅助工具,不能完全代替手工创作的乐趣。
然而,随着技术的不断进步,GAN必将带来更多意想不到的创意和创作方法,让我们领略到计算机创作艺术的无限可能性。