CDD
A(Compact Disc Digital Audio)是一种数字音频格式,常见于音乐CD中。除了常见的音乐CD,你可能还不知道以下这些关于CDDA的冷知识。
1. CDDA最初是⽤来记录主机游戏的:在CDDA推出之前,CD-ROM已经被⽤作游戏媒介。不过,游戏CD的音频只能够通过模拟音源播放。⽽CDDA则使主机游戏制作人员可以在CD上储存原始的音频数据。
2. CDDA引发了音乐业的数字化革命:CDDA的引入使音乐的数字化储存成为可能。CD的数字化音质和数据存储的能力,推动了音乐产业从模拟时代向数字时代的迈进,奠定了现代音乐产业的基础。
3. 一张80分钟的CD可以储存700MB的数据:这不是因为CD是80分钟长的,而是因为它本身的存储容量就是700MB。CD-ROM的存储容量最初设计为650MB,但很快就扩展到700MB,以适应更多的数字化音频和数据存储需求。
4. CD的表面是由塑料制成的:CD的表面看起来很像玻璃,但实际上是由光学级别的塑料制成的。这种塑料具有高度的透明度和光学质量,可以极好地反射和散射光线,实现数据的读取。
5. CD的数据是通过激光读取的:CD-ROM的数据是通过一束红色激光读取的。这条激光光束会在CD的表面反射,通过光电二极管转换成电信号,然后被计算机系统解码并还原为数字数据。
6. CD光驱的读取速度越快,错误率越高:当CD旋转速度越快,信息读取和数据处理的时间就越短。但速度太快也会带来一定的风险,因为数据读取时可能会出现错误。因此,在设计CD光驱时,制造商需要在读取速度和错误率之间进行平衡,以获得最佳读取性能。
7. CD的数据读取速度最高可达52倍:在CD的设计标准中,最高数据读取速度为52倍。这意味着CD的读取速度可以达到每秒约7800个数据块。然而,在实践中,CD光驱的读取速度往往会受到许多因素的限制,如机械震动、读取电路质量、硬件兼容性等等。
这些冷知识让我们更深入地认识CDDA以及CD-ROM的设计和技术特点。在今天数字化音乐和数据存储依然如此重要的时代,我们能够更好地理解这项技术是如何开创音乐产业数字时代,以及它如何影响我们的日常数字生活。