鬼
泣1是一款由CAPCOM开发的动作游戏,于2001年发行。这个经典的游戏系列,拥有极高的人气,广受玩家喜爱。然而,在这个游戏中,有些冷知识可能你并不知道。
1.原本的主角是角色是光荣之剑的伊森
在游戏的早期开发阶段,角色设计师想用《光荣之剑》的主角伊森作为鬼泣的主角。但是,由于游戏品质的问题,伊森被抛弃,后来改为了著名的角色但丁。
2.鬼泣的设计灵感来源于音乐
《鬼泣》系列的游戏设计大量采用了音乐影响下创作的元素。据开发者表示,当时游戏的设计师正在倾听大量的金属音乐,这些音乐成为了游戏整个风格的灵感来源。
3.但丁的灵感来源于一幅画
但丁这个角色,灵感来源于意大利文艺复兴时期著名画家桑德罗·波提切利的一幅画。画中描绘了但丁和维吉尔一起进入地狱的场景,这也是《鬼泣》游戏中一个非常经典的情节。
4.游戏中的剧情是动画的一部分
在游戏后期制作的时候,制作组还制作了一部动画来补充游戏剧情。这部动画被称为《鬼泣:经典篇》,发行时间为2008年。
5.但丁的动作是由真人情节出来的
据开发者透露,但丁游戏中的剑术动作是由游戏设计师真人田中秀和亲自完成。田中秀和是一位极具天赋的日本剑术师,他制作了大量剑术动作,用于游戏中。
6.鬼泣一开始采用的是光线追踪技术
在鬼泣的第一个版本发布时,它采用了当时还非常不成熟的光线追踪技术。这种技术在当时的硬件上无法运行,导致游戏成为了一个昂贵的失败品。
总的来说,《鬼泣》系列是一款非常优秀的动作游戏,在当时的游戏市场中创造了大量的商业成功。如果你作为一个鬼泣的粉丝,那么这些冷知识一定会让你更加了解这个经典游戏系列的发展历史,更加深入地探究其中的动力和灵感来源。